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动漫之城——东京动漫之旅感言
http://www.cartoonwin.com   2006-11-03 12:48:15

  在日本,你不会因为告示牌是叮当猫而吃惊,不会因为大巴身上的Hello Kitty而吃惊,不会因为门票是宫崎峻动画电影胶片而吃惊,更不会因为“无料”的免费动漫杂志而吃惊——在日本,动漫就像一种必然存在着。改编一下宫崎峻的动画名称,日本,就像一座“动漫之城”。

  日本的动漫远比想象的还要成熟,在日本,全民动漫的气氛随处可见。最有感触的还是宫崎骏的吉卜力动画博物馆了,无论国籍年龄,进到博物馆的人们都有一个共同的表情——透漏着童真的笑容。大家拿着电影中极富触摸冲动的龙猫,猫汽车,红猪飞艇,……。电影中的主角走出电影,本身就是一个虽然不新鲜但深得人心的做法了。而宫崎峻的这些主角又是那么让人爱不释手。许多曾经熟知的动画背后,有着许多令人着迷的创作过程。其实,对于博物馆的每一件展品,都在说明一个问题——执着。这个看似很泛的论调,其实正是我们所缺乏的。中国不缺创意人才,不缺绘画高手,更不缺深厚的文化底蕴,相反,中国的文化正是为中国动漫最源源不断提供灵感的源泉。

  可能有人会觉得美国人可能更愿意把“超人”握在手中,但是,至少我还不知道,在美国能有一个让人感觉如此有亲和力的田园般的动漫体验场所。其实就博物馆本身,也不过是宫崎峻动画的梳理,而它所向人们展示的,是在这些动画产物背后那些为之孜孜不倦的制造者,以及这些制造者的精神态度。不否认日本的动漫环境让每个人从幼年开始就浸泡在动漫的世界里。所以对与动漫的热情也就可以理解。而能够为动画付诸自己的一生精力的却不是每个人都能做到的。中国目前的动漫发烧友,或者抱有远大抱负,并要在动漫界闯出一番天地的年轻人,缺少的,是不是就是一点点的执着呢?个人认为,执着并不是说做的时间很长,而是将一种创作冲动持之以恒。记得有位设计大师曾说,他试图想让生活的每一个细节都充满创意,哪怕是一件很习以为常的事情。只有保持始终创造的精神,才能有所突破。盲目抄袭国外的东西,哪怕是做了一辈子,也不过是一种重复性的劳作罢了。

  玩态度,是设计师们经常的消遣方式,但是,态度是什么?态度要给人什么?态度本身是否重要?我一向很积极地去做事情,却经常性地迷茫,有时甚至自失,无法把控自己手里的东西,于是可能寄希望于“先进经验”,从而获救。可是,对于先进的经验,不管是动漫也好,广告也好,都是一种肤浅的借鉴。而真正灵魂的东西,是必须原创的带着鲜明特色的东西。日本有日本的文化,中国的动漫,就要表现中国人自己的气魄。看了日本的动漫,我对中国的动漫更充满了信心,因为中国特色,如果加以延展表现,在合适的契机展示给世人,一定也会博得重彩的!现在开始,默默为中国动画转起更精彩的一帧吧!



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