年少成名敢为人先 三起三落的传奇人生
20世纪80年代初,全国掀起一股连环画热潮,年仅20岁的金城便发表了10余篇作品,并掘到了自己的“第一桶金”。但好景不长,1985年,连环画出版突然崩盘,不甘心放弃连环画的他着手研究大量海外漫画,思考中国连环画是不是应该转型等。当时,金城曾先后给连环画界领导和前辈写信,但只得到了他们谨慎含糊的表态。他也专门为此做过一些调研,给有关部门提交过建议书,很可惜回天乏力。这让金城不得不离开老家,到广东珠海特区寻找发展机会。金城以工作室的形式开展创作,可由于出版社不再出连环画,杂志也不再接收稿件,工作室难以为继。最终两次创办连环漫画公司失败。
1997年,金城开始了第三次创业,在北京注册了一家漫画公司。考虑到公司需要更好的经营环境和节约经营成本,金城把大本营搬到动漫氛围更好的广州,把公司改名为漫友文化,创办《漫友》杂志。金城不再一门心思做原创,而是将重点放在培育市场上,主打动漫资讯,着海外动漫的汹涌势头,《漫友》这本以资讯为主打的刊物发展极快。于是他开始策划个人创业,也就有了后来的漫友原创动漫文化。事实证明,这个决定是明智和及时的,年少成名让金城有了对事态发展的敏感触觉和敢为人先的勇气。
金城的“捷径人生”
人要走捷径,要善于建立一个灵活的体系。金城认为“不走捷径就成庸才了,走捷径不等于坑蒙拐骗,走捷径是靠自己的智慧获得成功。”,例如金城学书法也是走捷径,别人从楷书到行书,他直接从行书入手,写好了行书再去揣摩楷书,事半功倍得多。动漫行业作为朝阳行业,一直都吸引着不少年轻人投身其中,动漫爱好者参与动漫大赛就是获得快速提高的捷径。所以,金城一直也走着“捷径”,他致力于扶植原创漫画的发展,《漫友》正是走在国内原创式微、资讯相对受欢迎的捷径下诞生的,成功地运用资讯拉动了原创漫画的发展。通过保护版权,保护作者权益,推动动漫原创,使国内动漫获得持续发展的动力。
中国动漫产业的现状与发展
金城认为近年来在国家相关政府部门各项有利政策的鼓励和扶持下,中国原创漫画开始呈现出生机盎然的景象,而产业的发展现状与动漫爱好者旺盛的市场需求不相适应,与激烈的国际市场竞争要求也不相适应,此外在原创能力、市场营销、人才培养、技术开发、产业链整合、知识产权保护等方面金城认为也是我国的短板。金城认为,未来的动漫产业应该从这几点进行改进与发展。
但金城却非常看好在互联网以及手机、ANDROID PAD等手持互联网终端上的动漫相关应用开发,特别提到了《愤怒的小鸟》制作成本还不到7万英镑,但在APP STORE平台上销售达到了700万份,他认为国内动漫产业也可以进行效仿进行手机游戏的开发应用。同时,中国移动互联网产业规模在3G牌照颁发后不断扩大,数字动漫运营模式市场也初步形成,3G营运商在3G通信投资回报的主要数据增值业务是手机动漫。所以他预期未来几年是手机动漫及相关产业的高速成长期。
动漫爱好者的成长捷径:动漫英雄大赛
作为“动漫英雄星计划”原创之星评委之一的金城,他提到对原创动漫作品的见解,剧本创意、美术造型、动画技术、艺术语言、原创、美工等都占一定的比例,都是好作品所不可或缺的要素。他认为“动漫英雄星计划”的推出,对于发掘和培养优秀的动漫创作人才,推动手机动漫文化产业发展有着巨大的行业意义。金城希望动漫英雄大赛能为动漫创作者、COSER和声优提供一个展示创作个性的平台、机遇的平台、成长的平台。也希望参赛选手能走上锻炼技艺、提高能力的捷径。
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