文化部文化产业司司长刘玉珠做客《文化名人访》。
刘玉珠认为,在动漫创意上,人才、市场、技术这三个方面的内容都是和创意密切相关的。从2007年开始文化部和教育部在动漫人才培养,包括教材编写,包括学历教育方面一直密切合作,出台了相应的项目和教材。通过高端人才的培养,针对动漫产业的不同门类进行了人才培养,而且人才培养是由指定的国家的重点动漫企业某一个方面的人才负责。他们选择当代国内到国际最好的典型案例进行分析,请这个领域顶尖人才进行现场教学,效果很好,这对中国动漫原创,特别是动漫产业方面有了很好的推动。
他认为动漫产业和技术是紧密相关的,当代最顶尖的技术都在动漫产业当中优先使用,包括云技术也已经在动漫领域显露身手。在原创方面我们要有信心,因为中国动漫产业作为一个产业的发展才十几年的历史,但我们的步伐很快,动漫产业这几年保持着48.25%的增长速度。同时也要有耐心,因为动漫产业发展有一个自身的规律,包括我们对产业的认识,对人才的培养,特别是通过市场的激烈竞争人才的成长也有一个过程,包括动漫各个门类的发展也有规律。我们既要有信心,同时也不能够拔苗助长,也必须踏踏实实做好各个方面基础性的工作,要有充分的耐心。
“我们现在是动漫消费大国,要向世界的动漫大国迈进。”刘玉珠说,“向动漫大国迈进既需要时间,也需要积累,不是三年、两年就能够实现的,包括社会各界对动漫产业在发展过程中出现这样和那样的问题,也都是属于符合产业发展客观规律的。我觉得中国的动漫产业按照目前的方式走下去,不仅仅能够使我们成为世界的动漫大国,而且能够成为世界上除了日本动漫的模式、欧美的动漫模式,还会有中国的动漫产业发展模式,而且这个模式已经向我们走来。我们有庞大的市场,同时中国人在学习别人的先进经验的时候,还是学习能力很强的,而且消化和创造的能力也很强,我们是完全有信心使中国的动漫产业能够向比较好的方向发展。”
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江西动漫产业发展后来居上