他们来自五湖四海,年轻是他们的代名词,创意是他们身上的最大特质,他们因为同一个名字--“无锡动漫”走到了一起,为文化创意产业在这片土地上的蓬勃发展而挥洒着青春和激情。这就是无锡“动漫一族”,有人曾形象地把该群体称为中国动漫界的“锡漂”族。2009年,无锡原创影视动画片达到19214分钟,总量跃升至全国第二,而成绩的背后,无锡的“动漫一族”可谓功不可没。日前,记者走近他们,通过记录他们工作和生活中的点点滴滴,向你展现最真实的无锡“动漫一族”。
创意受阻时
对着镜子做鬼脸找“感觉”
新区长江路12号长江大厦7号门30楼3007室,一间100多平方米的屋子,样子看起来像个小型的创意工作室,也像是一户普通的居民住宅。这是“天使动漫”的家,2007年才成立的这家动漫公司成员不足10人,但是短短三年就制作出《天使部落》以及曾在央视多个频道进行播放的百集奥运系列动画短片《崽子兔爱运动》等优秀作品。
王娟和杨梅来自山西和江苏盐城,两年多前,这两个“80后”小姑娘怀揣着动漫梦想来到了无锡,在“天使动漫”中担任美术设计师。每天早晨,她俩从附近的租住地来到“天使动漫”,把纸铺在案板上开始了涂涂抹抹的工作。在她们笔下,一个个动画形象灵动起来。
“我们每天的工作说到底就是画画,但是和一般的画画不同,作为动漫产品生产的前端部分,我们所要做的就是通过创意,把静态的文字剧本转化成形象的动漫故事。”在王娟看来,这份工作既充满着可以让想象自由发挥的乐趣,但同时也有着旁人难以理解的劳累,“不是手累,不是眼睛累,而是创意无法延续下去的时候,脑子感觉很累。”在她的案头有一面镜子,每天创作过程中当灵感缺乏的时候,自己会对着镜子做各种不同的夸张表情,以此来想象动画形象在特定的故事情节中会有什么样的表情和神态。
这个时候,杨梅拿出了一部正在改编成动画的文字剧本,在页面上的空白部分,密密麻麻涂满了各种让人看不懂的符号,她笑着说,“这个只能我们自己才能明白,每当在研读剧本的时候,我们会把在脑子中一闪而过的,不成形的创意以这样的方式画下来,反反复复读,反反复复画。”真正要在动画脚本上创造比较完整的形象是个繁复的过程,王娟打了个形象的比方,在电视上看到的2秒钟画面,可能就需要画50张纸,她曾做过统计,一次为了创作10分钟长的片段,她们就整整画了60公斤重的画稿,而这一画,就将近一个月。
谈到自己最开心的事,王娟和杨梅都不约而同说到当看到自己参与创作的画面在电视上播出时,尤其是当自己的名字出现在作品结尾的字幕中时,那种兴奋感是难以用语言形容的。
自由,平等,无拘无束
员工可以挑战和颠覆老板的观点
和其他的动漫“锡漂”一族不同,“天使动漫”的创办者兼负责人顾青和余滢夫妇在全国兜了一圈后,回到了老家无锡。
十多年前,顾青离开了无锡,为了追逐自己的梦想,流连于北京、上海等当时国内动漫生产的重镇,这期间,他曾参与了央视动漫《小鲤鱼历险记》等多部作品的执行导演工作,在动漫圈小有名气,而余滢也在上海参与过少儿网站和出版物的相关工作。几年前,当得知无锡建立动漫产业基地,大力扶持和发展文化创意产业时,他们俩感觉是回家乡继续追逐动漫梦想的时候了,于是结束在外地的工作,在无锡新区创办了这家主要从事动漫前期创意的“天使动漫”。
“70后”的他们跟其他动漫一族相比虽然不算年轻,但因为工作的缘故,他们始终保持着一颗年轻的心,在对公司团队的管理上也时刻体现这一点。“我们要让大家消除我们是上司他们是下属的观念,我始终强调,他们不是普通意义上的公司员工,而是独立的创作者,要有独立的思想,大家在一起都是平等的,只要能够出创意,他们可以随时挑战和颠覆我们的观点。”余滢说道。
公司的一侧有一面落地窗,透过窗户,新区最繁华区域的风光尽收眼底,顾青和余滢特意在这里设立了一个小“沙龙”,摆放上几张坐椅,一个茶几,一块小写字板,几个动漫玩偶。有时候,他们会和公司里的其他成员们在这里喝喝咖啡,看看片子,聊聊想法,在一次次“头脑风暴”中,一个又一个创意就此诞生。
“这是创造动漫作品的一个良好氛围,自由,平等,无拘无束,一切以创意为先。”余滢说道。在“天使动漫”中,团队其他的成员都把老板当作自己的好朋友,大家在一起享受着文化创意的无穷乐趣。
给片子“找茬”
找出了快乐的“职业病”
在许多人看来,动漫公司内应该摆放着一张张铺满图纸的工作台,而动漫工作者就在工作台上伏案画画,但是走进位于东方广场十六楼的无锡亿唐动画设计有限公司,这里的景象颠覆了大家对于动漫公司的传统印象。宽敞明亮的办公室,被隔成一个个“格子间”,一群年轻人与一台台电脑组合,他们有的轻点鼠标运用名为“flash”的软件进行制图,有的则运用手写板对动画形象进行修正。正是在这里,去年完成了原创动漫8000分钟,成为去年无锡原创动漫产量最高的公司,其创作的《水木宝宝看世界》,已被广电总局推荐为2009年度优秀国产动画片。
“我们已实现了无纸化工作。”1983年出生的汪靖来自上海,一件黑色T恤,戴着一条亮闪闪的K字形项链,蓬松的头发,颇有“韩风”,给人的第一印象就两个字“潮人”。作为亿唐公司的动画制作导演,他现在主要负责动漫人物设计等工作。而他的工作台也颇具风格,一张不大的工作台,几乎都被各式的卡通公仔所占据,每个都有着极其夸张的表情和性格,“之所以收集各式公仔,那是因为它们可能都是灵感的来源,为我带来创意。”汪靖说。
85后的顾婷婷目前在亿唐从事动漫检验工作,用她自己的话说,她的工作其实就是给片子“找茬”。顾婷婷举例说,有时候在前一个镜头里,人物还是穿的绿衣服,但是到后一个镜头就变成红色的了;有时候,在前一个镜头里,人物的道具出现在左手,后面一个镜头却出现在右手……,不仅如此,小顾审片时还得从专业角度关注很多观众一般不会留意的细节,比如卡通角色的配音与口型是否对得上,又比如背景音效是否盖过了人物语言,再比如卡通人物的动作是否连贯等等。有时一部十多分钟的短片要反反复复看上十几遍。
动漫人看动漫,和普通人看有些不同。顾婷婷对于这一点深有感触,只要是看动漫就会去习惯性地发现错误。她告诉记者,有时候一个人窝在沙发里看动漫,看着看着她会突然叫起来“穿帮啦”,老是会把家里人吓了一跳,每当这时,家里人总会半埋怨地说,“你是看动画,还是审动画啊”。
小顾告诉记者,她从小就喜欢看动画片,她小时候还曾想过,如果每天能够啥都不干,整天就看动画片,那该多幸福啊。但是直到真正干起了这一行,才发现还真是挺辛苦的。她认为动漫这一行需要的就是创造力,是最适合年轻人做的一个行业,对于将来,她展望道:“等年纪大了,开一家卖卡通和动漫的小店。”
坚持原创
凭借自己的努力离梦想更近一点
在江南大学数字媒体学院,有一群“准动漫人”正在满怀憧憬地进行专业学习,今年大四的全量是其中的一位。他来自湖南的一个小县城,小时候并未与动画有过多的“交集”,服完兵役才“误打误撞”进入这个领域。上个月,他凭借作品《猎人与熊》获得江苏省首届大学生创意大赛动漫组冠军。
众所周知,动漫非常“烧钱”且耗时,全量和同伴施清平一起制作的《猎人与熊》,时长短短4分半钟,但从剧本编写到最终合成,却花了整整两个半月的时间,作品中的人物、场景由实体造型构成,全部都需手工捏制,为了尽可能节省成本,他们到网上淘最便宜的粘土和其他材料,即便这样,不算人工费也花去了六七百元,对于还是学生的他们来说是笔不小的数字。但是能在原创的道路上迈出成功的第一步,全量还是觉得这些付出是值得的。
对于未来的发展方向,每个学生有着自己的选择,但有一个原则是大家共有的――坚持原创。“其实我们专业的学生都不愁找不到工作。”据数媒学院院长殷俊说,此前,已毕业的学生大多找到了不错的工作,有些成为了动画师资,其余不少则到了知名动漫公司,“经过几年的历练,有些已经成为公司的中坚。”每年的招聘季,一些来自深圳、或无锡本地的动漫企业,甚至想把学生“一锅端”。
但相比于其他专业招聘会上的人潮汹涌,动漫专业的专场“选才”却往往是招聘方“剃头担子一头热”,前段时间,深圳一家上市企业专程来学院招聘,开出了4000元左右的薪酬,可到现场的学生却仅有10多个。对此,学生也有话要说,现在不少国内企业需要的只是一线的技术“工人”,而他们则更希望追逐自己的梦想,利用自己学习到的专业知识,在动漫这条道路上打造属于自己的天空。
因此,有的已毕业的学生在社会上遭遇理想“危机”的时候,选择以其他的方式延续动漫梦想,如一位2004届的学生开创了一个分享国内外优秀动漫作品的网站www.animetaste.com,目前已成为国内动漫爱好者和从业者交流的平台。而即将面临毕业的全量,也把自主创业定为目标,眼下,他和同学一起创办的“数字风潮”,已进入前期筹办阶段。“我们也知道理想与现实之间的差距,但我们还是希望凭借自己的努力离梦想更近一点。”
(来源:无锡新传媒网-无锡日报)
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