<p> 这是其中一个最为人传送的伟大故事,梦工场更打算将动画推向另一个新境界。
<p> 梦工场代表的杰里克.卡曾伯格:这确实是一个为人传送的故事,流传至今已经超过三千年历史了。
<p> 除了要向观众讲述一个传奇的伟大故事之外,并企图在动画片中灌注“家族忠诚”、“种族歧视”和“人类尊严”等主题,不单只限于儿童口味那么简单。
<p> 老鼠配音员瓦尔.基尔默:能为这部电影配音,我感到非常荣幸,这并非一部传统的动画电影,而是很不一样的传统动画电影。
<p> “米里亚姆”配音员尚达拉.布洛克:我认为这是一个识破天机的尝试,我以为它会改变观众对动画电影的看法。
<p> 由于“埃及王子”是一个家喻户晓的故事,所以梦工场力求制造出扣人心弦的动画场面之余,又不会掩盖故事的历史性一面。
<p> 视觉效果指导者丹.菲利普斯:“埃及王子”绝对是结集了最新及最棒的电影拍摄技术,它是第一部集合了动画特点,传统手法和崭新科技的电影。
<p> 将传统的人手画功再配合先进的电脑图像技术,设计师就会变化出电影中的人物,风景、质感和颜色。
<p> 在“埃及王子”中,我们利用电脑把影像活泼地绘画出来,我们把观众引进了一个前所未有的电影空间里。
<p> 有了这套名为“曝光工具”的革命性软件在手,动画师就可以将设计师手绘的平面画稿转化为电脑立体影像。
<p> 科技主管罗布赫梅尔:一般来说,如果背景是平面的话,把摄影机移动一下,背景就会突然移到边缘,看上去很别扭,而这套曝光工具软件就能给背景润饰,使它看起来具备立体感。
<p> 至于大家在动画片中所看到的瘟疫场面,可谓是这群电影工作者的鬼斧神工之作。
<p> 瘟疫连续镜头设计师道格艾克勒:灾难的场面牵涉的范围浩大,而且需要仔细表达,例如尼罗河水变成血,瘟疫、天降冰雹等,每一个灾难都独具特色,而且画面非常复杂,因此我们采用电脑制作,举例说,蝗虫来袭时,天空中共有七百万只蝗虫,我想没有一个画师愿意画七百万只蝗虫吧。
<p> 单是以埃及王子中渡江海这一幕,已经花上了三十万个制作小时,这几乎等于用在制作整部铁达尼号的一倍制作时间。
<p> “埃及王子”导演西蒙.韦尔斯:我们希望“埃及王子”是一部既有趣,又富含义的电影,与此同时,我们也希望拍出像沙漠枭雄般的史诗式大作,又或是能够媲美从前一些以“圣经”为题材的经典电影,我们已经尽力拍出最好的电影,但它同时又不失故事的精神。
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